FFAA_fnc_bam_montar

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Descripción

Descripción:
Función que coloca de manera eficiente y correcta uno o varios objetos en un Buque de Acción Marítima

Sintaxis

Sintaxis:
[Vehiculo,Unidad] spawn FFAA_fnc_bam_montar
Parámetros:
Vehiculo: Objeto - Vehiculo BAM
Unidad: Objeto - Unidad que se desea montar al inicio de la misión
Valor de retorno:
Nada

Sintaxis alternativa

Sintaxis:
[Vehiculo,Grupo] spawn FFAA_fnc_bam_montar
Parámetros:
Vehiculo: Objeto - Vehiculo BAM
Grupo: Array de objetos o Grupo - Conjunto de objetos que se desea montar al inicio de la misión
Valor de retorno:
Nada

Ejemplos

Ejemplo 1:
Para cargar una unidad llamada 'Unit_1'[BAM,Unit_1] spawn FFAA_fnc_bam_montar
Ejemplo 2:
Para cargar 3 unidades llamadas 'Unit_1', 'Unit_2' y 'Unit_3':[BAM,[Unit_1,Unit_2,Unit_3]] spawn FFAA_fnc_bam_montar
Ejemplo 3:
Para cargar un grupo de unidades llamado 'Grupo_1':[BAM,Grupo_1] spawn FFAA_fnc_bam_montar

Notas

Notes

Bottom Section

Posted on noviembre 15, 2017 - 12:59 (UTC)
Micky
Con los nuevos atributos del 3DEN editor, esta función queda obsoleta (aunque se dejará par compatibilidad hacia atrás, ahora se usa "FFAA_fnc_createVehicleCargo"), es mas bien útil usarla en tiempo real ya iniciada una misión.